Memoria Zen SOS
Otro aspecto del juego popular Memoria. El objetivo ahora es hacer pareja entre las señales Morse. Somos buenos de recordar objetos visuales y por más familiar el objeto es lo más fácil es recordar sus atributos y su geografía. Un sonido no tiene atributos visuales y tampoco origen al respecto de dirección por emanar de las bocinas y nada más puede ser referido de la posición dónde estaba el dedo tocando la pantalla. Jugando este juego con letras es fácil y con caras humanas se aumenta la dificultad un poco. Cambiando letras y caras por sonidos el juego se hace hasta imposible.
Este juego aumenta su capacidad de enfocarse y concentrarse. Tendrás que recordar la posición y también la secuencia de la señal de la celda tocada. Este juego puede ser una opción para un niño/persona que es ciego o que tiene la vista limitada por accidente o enfermedad.
Se puede Jugar este juego sin ayudas visuales Logrando de hacer pareja entre señales sus letras correspondientes se destapan y la letra se puede escuchar pronunciada en su lengua preferida - inglés o español. Sigue así haciendo pareja de todas las señales del juego hasta que todas están destapadas. Cada vez iniciando, la pantalla se llena con un nuevo juego de señales Morse alfabéticos premezclados por automática. Para ingles el alfabético es de una selección es 26 letras y para español es de 27 letras. El juego además tiene un modo que destapa la celda tocada para mostrar la letra que corresponde. Jugando así es igual a jugar el juego Memoria clásico es decir jugar con objetos visuales.
Jugando con “reveal” activado (soportado por la letra “alfa” visible)
Haciendo un clic sobre una celda destapa la letra correspondiente a su código Morse a la misma vez escuchando el código Morse - luego haciendo clic para la segunda celda va a destapar la letra alfa junto con su correspondiente sonido Morse en la manera igual como para el primer clic. Si los clics no hacen pareja la celda correspondiente al primer clic se tapa dentro de 1 segundo mientras la celda correspondiente al segundo clic seguirá destapada para comprobarse con el contenido del tercer clic etc. Si habrá pareja entre 2 celdas, los dos se quedan destapadas hasta todo el tablero se destapo con celdas parejas.
Jugando sin “reveal” (Sin soporte de letras alfa visibles)
Haciendo clic sobre una celda va a producir el sonido de un código Morse para luego continuar haciendo clic sobre otra celda produciendo el sonido del código Morse de la segunda celda. Si las celdas no contienen el mismo código Morse el juego olvidara el clic de la primera celda pero recordara el sonido de la segunda para compararlo con el sonido de la tercera. Si habrá pareja entre dos celdas, las dos van a destapar la letra alfa correspondiente a su código Morse y así se quedaran hasta todo el tablero del juego esta destapado con parejas de celdas. El juego se activa en modo “reveal”, entonces para jugar en forma del modo “reveal” hay que hacer clic en el botón “reveal”/rev”.
Voice-over
Cuando uno ha logrado de emparejar dos celdas contiendo el mismo código Morse y sus letras alfa se destaparon, también se puede escuchar su sonido pronunciado por voz audible. Es posible deshabilitar/habilitar la función de “voice-over” por haciendo clic en un botón alternador que se encuentra en la página “i Help/aux” (la página “i Help/Aux” se aceza por la barra al fondo de la pantalla).
/Disfruta un juego diferente